设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
公司动态 行业动态 媒体报道

行业动态

北京pk10开奖记录;1人开发4年最穷剩

作者:admin 时间:1970-01-01 文章来源:未知
   

  北京pk10开奖直播对于一款付费PC游戏来说,能够获得百万套销量是非常难得的成绩,但比这更难的是,保持比较高的口碑。据《人类一败涂地(Human:Fall Flat)》开发商No Brakes Games近日透露,这款开放式搞笑解谜游戏销量突破200万套,更不可思议的是,在Steam平台发布了将近2年之后仍维持在90%以上好评。

  这是一个没有固定通关方式的游戏,所以也有人叫它“人类:爱咋咋地”,虽然操作可能让不少人第一时间难以适应、甚至还有些晕3D,但不管是单人还是多人游戏,你都会不由自主地爱上它。

  或许很少有人知道,这个游戏背后只有一名开发者,而且投入了4年的时间研发,在它成功之前,他所有账户加起来只剩下1000美元现金,而且已经做好了失败之后就离开游戏行业的准备。

  通关其实不太困难,但想要拿成就则很有挑战,角色能力很弱,想爬高墙就要先把手举起来再奔跑。这款游戏不仅加入了捏脸,还可以在身上写字,但如果想要做特别复杂的角色形象,你永远不知道自己捏出来的人与理想中的差距有多大。

  多人模式可以让通关更简单,不过,玩家从来不会按照开发者的设计去体验游戏,更多人则把多人模式当成了为所欲为的试验场, 抓着队友举高高、拎着砸玻璃、扔下悬崖回到原点,都是多人模式的乐趣,有玩家说,“这游戏玩了几个小时,说的最多的就是撒开我和别放手”。

  Early Access阶段成功之后,这款游戏随后发布到了Steam、PlayStation 4、Xbox One,并且在发行商Curve Digital支持下登录了任天堂Switch平台。凭借开放式的解谜和滑稽的物理效果,《人类一败涂地》通过口碑传播获得了一大批忠实玩家,随着多人模式的加入,该游戏在Steam平台爆红,游戏发布一个多月的销量就超过了200万套,自2016年7月开始测试之后,该游戏在Steam平台的好评率始终维持在90%以上。

  在这个兴趣至上的互联网时代,没有人会把自己的一生绑定在某个职业上,Tomas Sakalauskas当时已经不再希望继续做IT行业,2012年,他决定放弃自己的软件开发业务,尝试做游戏研发。经过多年失败的项目之后,它最终创造了可以给自己带来财务自由的物理解谜大作《人类一败涂地》。

  最开始,Sakalauskas选择了比较热门的手游平台,他用此前的继续打造了一个团队,用了2年的时间做竞速手游,但由于资金耗尽而不得不解散团队,随后就成立了单人工作室No Brakes Games,他在接受采访时说,“当时所有账户加起来还剩1000美元,如果《人类一败涂地》没有成功,我就必须重新做回软件研发工程师,但我现在不用担心了,我可以留在游戏行业,这是我一直都想做的”。

  在游戏行业,从来不乏因为一款大作而改变命运的独立开发者,其中有人把转到的资金用来买豪宅、跑车,但Sakalauskas表示,他的个人生活“基本上和成功前一样”,这笔资金只是让他可以更坦然的做自己满意的职业。

  “我以前开过一个IT公司,所以,我并不是没见过这么多钱,在研发《人类一败涂地》的时候,我的个人开支很低。在拿到游戏收入之前,我所有账户的资金加起来也不足1000美元,这是非常危险的,因为我有三个孩子,还需要还房贷。说实话,当时我非常焦虑和紧张,但随后这款游戏在Itch.io获得了一部分收入,我的生活变得没那么拮据,但这并没有让我看到长期的希望”。

  当然,Sakalauskas算不上真正意义上的屌丝开发者,在从事游戏研发之前,他就通过软件开发公司的收入买了一辆跑车,现在的收入可以让他得到之前四年研发游戏的时候不敢奢望的东西,“按照目前的收入,我买个跑车完全不是什么问题,但我已经有了一辆,所以现在可以给它装四驱,参加一些赛车活动,但目前不会投入太多资金”。

  考虑到游戏市场竞争的激烈性,只剩下1000美元资金是根本不够用的,谁也不敢保证《人类一败涂地》的销量可以突破200套,更不用想200万套销量的事情,不过,Sakalauskas表示,他得到了家人的大力支持。

  他说,“所以我才把他们写进了游戏鸣谢人员名单里,因为他们的支持,我可以没有后顾之忧,就算一败涂。


 
文章热词:彩票软件开发公司:
地址:北京赛车之家    服务热线 :66666666
邮箱:http://ram-press.com    传真:66666666 
技术支持:北京赛车之家 网站地图